底层结构
- 创建
- var
- make
- []int{}
- slice扩容
- 复用底层数组
注意:
- array不能跟nil比较,编译报错
- make只能用于 map, channel ,slice的创建,不能创建数组
- var arr [5]int 创建数组,初始化为5个零
- 数组大小不可变,切片可变
- kind
- 数组 array [2]int , [3]int[]
- slice slice []int
- copy 仅能用于slice,并且dst必须要有容量
- 复用底部数组 t3 := t1[2:4] // 左闭右开
- 创建
- var arr []int // arr == nil true
- make & []int{} // arr != nil true
arr := [2]int{1, 3}
fmt.Println(reflect.ValueOf(arr).Kind()) // array
fmt.Println(reflect.ValueOf(arr).Type()) // [2]int
s1 := []int{1, 3}
fmt.Println(reflect.ValueOf(s1).Kind()) // slice
fmt.Println(reflect.ValueOf(s1).Type()) // []int
slice的扩容规则三步走
- 计算预估容量大小 : 如果预估扩容后的slice的容量大于原来的容量的2倍,则预估容量为扩容后的大小。 例如:
arr := []int{1,2}
arr = append(arr, []int{3,4,5}...)
-
原slice容量为2,扩容后为5 > 4。那么预估容量为5。
-
若上述不成立,若扩容后的容量大小小于原数组的2倍
- 若 原来容量小于1024,则扩容翻倍 -> 2 * oldCap
- 若 原来容量大等于1024,则扩容四分之一 -> 1.25 * oldCap
-
计算扩容后需要占用的内存大小:元素大小有关,在64位机器下int为8字节
8 * 5 = 40 // 需要40字节
-
计算最终容量大小:
go采用的是基于tcmalloc进行的内存分配,也就是go语言自己实现的内存分配器。
其内存分配规则如下
// 内存 划分 var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768} //runtime下sizeclasses.go文件
扩容时若步骤2需要40字节大小的slice,那么内存分配器不会给40字节,而是选择大等于40字节,并最接近的大小的48字节。
即
48 / 8(int 64位下占用的大小) = 6
则扩容后的容量为 6